Het geheime wapen waarmee GTA 6 2026 gaat veroveren: ROME
Terwijl de wereld wacht op GTA 6, werkt Rockstar in stilte aan iets dat nog veel groter kan gaan worden dan de game zelf. Maak kennis met Project ROME, het mysterieuze geheime wapen dat GTA 6 tot het ultieme gaming-platform maakt.
Ja, GTA 6 komt (hopelijk) gewoon in november 2026 uit. Ja, Vice City keert terug. En ja, we krijgen eindelijk een vrouwelijk hoofdpersonage. Wisten we allemaal al. Maar het échte baanbrekende? Dat zit verstopt achter een codenaam die steeds vaker opduikt in de wandelgangen van de game-industrie: Project ROME.
Het geheime wapen van GTA 6
ROME staat naar verluidt voor ‘Rockstar Online Modding Engine’. Een gebruiksvriendelijke virtuele gereedschapskist waarmee spelers hun eigen content kunnen creëren binnen GTA VI. Denk aan custom missies, eigen servers, unieke gamemodes; allemaal met officiële ondersteuning van Rockstar.
GTA 6 wordt meer dan een game, het wordt een compleet platform. De overtreffende trap van de milarden dollars genererende geldmachine die het huidige GTA Online al is. Een volwassen, deels 18+ versie van Fortnite Creative of Roblox, waar miljoenen spelers hun eigen ervaringen kunnen bouwen én delen. Met een potentiële creator-economie waar makers daadwerkelijk geld kunnen verdienen aan hun creaties.
De aanwijzingen stapelen zich op
Rockstar heeft Project ROME nooit officieel bevestigd. Maar de puzzelstukjes vallen langzaam op hun plek, dankzij een constant aanhoudende stroom van nieuwtjes, geruchten en insiders die lekken.
In 2023 kocht Rockstar het bedrijf Cfx.re, de makers van FiveM. FiveM is het populairste modding-framework voor GTA 5, verantwoordelijk voor duizenden roleplay-servers waar streamers en gewone gamers dagelijks uren doorbrengen, terwijl ze spelen dat ze een bepaald beroep hebben. Roleplaying. Nu, twee jaar later, komt FiveM eindelijk naar Steam.
Dat is huge. Tot nu toe moesten spelers het framework apart downloaden, wat voor compatibiliteitsproblemen zorgde en de drempel verhoogde: het maakte de boel ingewikkeld en technisch. Een Steam-release maakt modded GTA V-servers toegankelijk voor miljoenen nieuwe spelers. Een perfecte testcase voor wat komen gaat.
De visie achter Project ROME
“Het is mijn stellige overtuiging dat dit precies de reden is waarom ze FiveM hebben gekocht,” vertelde Pete Basgen van marketingbureau Wavemaker aan Digiday. “Om een metaversum van door gebruikers gemaakte ervaringen op te zetten, met een bijbehorende creator-economie.”
Hij vervolgt: “Het zal die volwassen ruimte innemen bovenaan het ecosysteem. Een natuurlijke plek voor mensen die Roblox en Minecraft zijn ontgroeid.” De grootste games van het afgelopen decennium laten dus een gat vallen, van volwassen gamers die nog steeds nieuwe ervaringen willen bouwen en spelen, maar Fortnite of Roblox net te kinderachtig vinden. Rockstar positioneert zich dus als de volgende stap voor gamers die te oud worden voor kindvriendelijke platformen. Slim.
Waarom dit alles verandert
De huidige modding-scene rondom GTA V is al gigantisch. Roleplay-servers als NoPixel trekken duizenden kijkers op Twitch en YouTube. Streamers bouwen complete carrières op basis van hun GTA-personages. Er zit een hele economie achter.
Maar het is allemaal onofficieel. Grijs gebied. Ducttape. Rockstar kon het tot voor kort zelfs verbieden. Project ROME brengt daar verandering in. Officiële tools betekenen stabiliteit, veiligheid en, cruciaal, legitimiteit. Creators kunnen bouwen zonder angst dat hun werk morgen verdwijnt. Investeerders kunnen instappen. Merken kunnen samenwerken.
Dat is geen sciencefiction, je ziet dat al gebeuren rondom Roblox en Fortnite, waar door spelers gemaakte levels miljoenen dollars op kunnen leveren. Per maand. De Steam-release van FiveM voor GTA 5 is slechts een voorproefje van wat komen gaat in en rondom GTA 6.
Het kan nog lang gaan duren
Er zit één addertje onder het gras. Rockstar heeft nog geen PC-versie van GTA 6 aangekondigd. De console-release staat gepland voor november 2026, maar PC-gamers moeten waarschijnlijk wachten tot 2027 of zelfs 2028.
En laten we eerlijk zijn: modding gebeurt op PC. Niet op console. Het zou dus goed kunnen dat Rockstar Project ROME pas onthult bij de PC-lancering. Een strategische zet om de hype opnieuw aan te wakkeren, maanden of jaren na de oorspronkelijke release. Zo melk je één game meerdere keren uit. En daar is Rockstar extreem goed in, kijk maar naar hoeveel consolegeneraties GTA 5 al meegaat. Menig gamer heeft het spel minstens drie keer aangeschaft.
De toekomst van GTA
Epic Games heeft met Fortnite bewezen dat user-generated content goud waard is. Roblox draait volledig op creaties van spelers en is miljarden waard. Zelfs Minecraft dankt een groot deel van zijn levensduur aan de modding-community.
Rockstar ziet dat. En met GTA 6 als basis, de meest gedetailleerde open wereld ooit gemaakt, hebben ze de perfecte fundering voor iets dat nog groter kan worden. Project ROME is daarmee geen leuk extraatje, geen bijzaak. Het is, als Rockstar slaagt, de toekomst van GTA en GTA Online. GTA 6 wordt een ecosysteem, vol eindeloze avonturen. Zodat Rockstar opnieuw een decennium lang de industrie op lucratieve wijze kan domineren.
GTA VI verschijnt in november 2026 voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Een PC-versie is dus nog niet aangekondigd. Check in de tussentijd ook hoe een bijzondere documentaire Nederlandse fans voorbereidt op de release.
:format(jpeg):background_color(fff)/https%3A%2F%2Fwww.manners.nl%2Fwp-content%2Fuploads%2F2023%2F05%2F1644073731632.jpg)
:format(jpeg):background_color(fff)/https%3A%2F%2Fwww.manners.nl%2Fwp-content%2Fuploads%2F2025%2F06%2FGTA-6-rockstar-wereld-Vice-City-2.png)
:format(jpeg):background_color(fff)/https%3A%2F%2Fwww.manners.nl%2Fwp-content%2Fuploads%2F2025%2F05%2FGTA-6-nu-nog-meer-beelden-locaties-en-personages.jpg)